适用源码:
9da0beb8e8fdad85f50d7039408c3d98494e91c7。本文记录源码行为,默认配置不等于实服配置。
设计状态:按现状编写,具体业务批准记录未逐项核定;开发状态:下述能力有实现证据,限制单列;验证状态:完成定向源码核对,未执行自动测试或实服验收。
从哪里开始
CradleMC 当前源码包含城镇设施、资源生产、物品仓储、虚拟市场、驿站、装备与工事。服务器地址、客户端精确版本和资源包获取方式没有在本次实服核实,请以维护人员正式通知为准,不照猜测地址连接。
常用入口
| 入口 | 用途 |
|---|---|
/fac menu |
建筑与工事总菜单 |
/fac open |
打开当前区块设施 |
/fac status、/fac list |
查看当前设施、本镇设施 |
| 右键已登记核心 | 进入对应设施界面,仍校验权限 |
菜单并不保证开放所有功能。退镇、设施状态改变或权限撤销后,已经打开的页面也不能作为继续操作的授权。
建议阅读路线
- 设施指南:了解城镇、地块、摆放道具、使用与管理资格。
- 矿场:了解时间产出、材料库存和分页。
- 银行:区分完整物品仓库与数值质押。
- 驿站:核对目的地、计费数量、包裹收件人。
- 装备与铁匠铺:材料、图纸、订单、领取和维护。
交易所是市场入口,但市场操作专题因结算安全核查尚未发布;不要从“菜单存在”推导退款或补发得到完整保证。工事专题也尚未发布,不用测试战争说明作为攻城规则。
城镇、角色与资产
设施绑定城镇和地块,创建及管理条件不同于普通使用。助手、国王和 OP 不应直接等同某个业务服务的权限。创建普通设施通常须先有城镇;城镇中心另走建城流程,实际资格由服务检查。
有身份、附魔和外观数据的装备不同于普通材料。不要将特殊物品投入仅按材质计数的仓库、配方或交易流程。交易、制造、寄货前核对数量和目标。出现待核对状态时停止重复提交,保留时间、设施及物品信息。
开放与测试边界
TestWar 为开发测试,装备领取和订单加速也有测试权限约束,不是普通玩法承诺。源码、默认配置、实际开放和实服验收是四种不同证据。新手奖励、kit 和登录流程本轮没有完整核实,本文不承诺自动发放内容。
来源
README.md、docs/README.md、docs/玩家与设施指南.md;
folia_plugin/src/main/resources/plugin.yml;
folia_plugin/src/main/java/com/flrv/event/command/FacilityCommand.java#onCommand、logic/facility/service/FacilityAccessService.java(相对同 com/flrv 根)。
相关:项目总览。